檢索結果:共13筆資料 檢索策略: "Gaming".ekeyword (精準) and year="104"
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現今社會面臨全球暖化以及氣候變遷所造成的全面性災害,環境中二氧化碳的排放成為眾國際社會重視的議題。而建築的耗能所排放的二氧化碳是世界總能源消耗最多的產業之一,降低建築碳足跡則成為全球減碳計畫中重要的…
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本論文探討3C通路之衝突管理,並以宏碁、全國電子、燦坤合縱聯盟的個案故事為例闡述之。研究目的係以賽局理論以及通路權力與衝突理論,探討通路管理與通路發展之決策。本論文含括個案內容和教學指引兩大部分。透…
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本研究嘗試將模擬經營類型之電玩遊戲結合工程管理知識,建立一專案管理決策模擬訓練之嚴肅遊戲訓練模式,系統提供之功能包括:工程突發事件處理、作業資源調度、協力廠商遴選、工程採購與庫存管理、作業排程調整以…
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資訊科技融入教育,嚴然已成為新一代教育設計模式。然而相較於其他學科,軍事訓練的課程如何透過資訊化、遊戲化教學之研究與實務相互結合,至今仍是一個尚待開發的研究議題。 本研究旨在運用數位遊戲式3D虛擬實…
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因為全球化的緣故,英語已變成國際共通語言,為發展學生的英語能力,應提供學生適當的環境以供他們學習與應用,然而,單字的記憶往往降低學生的學習興趣,因此提出情境電腦遊戲,以幫助學生在情境中有趣的學習,此…
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電腦輔助化學學習能突破傳統的化學學習上的諸多限制,尤其在許多較抽象的化合物結構概念及需多次進行實驗了解的化學反應的有機化合物課程單元,而再整合遊戲情境與多元鷹架引導之有機化學教學遊戲,可望能讓學習者…
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古老的排灣族藥用植物文化一向是最難探索的台灣原住民傳統知識,由於受限於罕見植物之種源難尋、耆老凋臨,而無法取得口傳知識,以及知識的不確定性,而成為最難傳承的原住民文化之一,有鑑於此,本研究首先以藥用…
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腦麻兒童因其肌肉張力不足造成生活功能不便,為了生活上能自理,需要長期接受復健治療。職能治療專業人力不足的問題與乏味的職能治療活動,常使孩子無法持之以恆,達到復健所需強度。本研究透過使用者經驗設計流程…
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本研究主要目的在探討台灣油品市場,及個案加油站的成立與經營。透過個案加油站SWOT、4P、賽局、五力的分析,分析加油站產業所處的競爭環境所面臨的市場外在威脅。 論文亦在協助企業領導人在營運過…
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本篇論文使用財務/非財務指標來研究動態的經營績效。效率評等應該被視為達成較好經營績效暨較佳市場位置的一種關鍵要素。本論文藉由資料包絡分析法(DEA)整合財務/非財務指標的績效模型來衡量賭場之效率評等…